数据库课程设计世界杯赛事信息管理系统.docVIP
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2017-06-27 发布于浙江
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数据库课程设计世界杯赛事信息管理系统
数据库课程设计报告
课程设计名称:世界杯赛事信息管理系统
专 业: 信息与计算科学
班 级:
学 生 姓 名:
指 导 教 师:
目 录
一:需求分析 3
1.1 系统背景 3
1.2 系统目标 3
1.3 系统功能 3
1.3.1 功能模块 4
1.3.2 子模块功能描述 4
1.4 数据需求 4
1.5 系统数据流图 5
二:概念结构设计 6
2.1 用户信息实体 6
2.2 赛事信息实体 6
2.3 球员信息实体 6
2.4 球队信息实体 7
2.5 新闻信息实体 7
2.6 图片信息实体 7
2.7 留言信息实体 8
2.8 积分信息实体 8
2.9 射手榜实体 8
2.10 总体信息实体 9
三:逻辑结构设计 10
3.1 初始关系模式 10
3.2 数据模型优化 10
3.3 用户子模式 11
四:SQL语言描述 13
4.1 数据定义 13
4.2 数据查询与更新 18
五:触发器设计 19
六:后记 22
一:需求分析
1.1 系统背景
随着世界杯比赛不断推进,比赛战况也相应的发生变化,有关比赛的各种信息量也不断增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致比赛信息管理上的混乱,人力与物力过多浪费,从而使网站站长的负担过重,影响整个信息发布系统的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的网站管理系统,对比赛及球员资料进行集中统一的管理。
另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和正确性。数据库管理系统已从管业的应用程序包发展成为通用的系统软件。目前,对数据库各种模型的研究以及理论上的探讨都还在蓬勃开展,其应用也从一般管理扩大到计算机辅助设计、人工智能以及科技计算等领域。
数据库系统提高信息管理工作效率,作到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让用户更好、更快、更方便地查询到最新世界杯战况。
1.2 系统目标
为了解决各位球迷查询比赛时间、比赛得分等信息的不方便性,让大家随时随地了解世界杯动态;
方便球迷了解他们所喜欢球队的球队信息、球员信息、球队历史等消息,做出对比;
减少网站信息整合的工作量,减少工作失误与出错,完善对世界杯数据库系统的管理。
1.3 系统功能
录入比赛时间、比赛场次、分组信息、比赛得分等基本信息;
录入每日最佳射手等信息;
比赛得分及晋级情况的基本信息的更新与维护;
用户可根据球队、球员等字段查询球队历史、球员资料、本届世界杯积分情况等信息。
1.3.1 功能模块
1.3.2 子模块功能描述
1.用户管理模块:通过账号、密码登入系统,可根据球队、球员等字段查询球队、球员、本届世界杯得分等信息,在新闻中进行留言;
2.球队管理模块:添加球队信息,对球队的各属性进行添加、修改、删除;
3.球员管理模块:添加球员信息,对球员的各属性进行添加、修改、删除,通过对球员的管理,在射手榜体现相应排名;
4.赛事管理模块:添加赛事信息,对赛事的各属性进行添加、修改、删除,通过对赛事的管理,在积分榜体现球队的相应排名;
5.新闻管理模块:通过赛事信息进行新闻信息添加,对新闻的各属性进行添加、修改、删除,通过新闻信息进行图片信息添加,对图片的各属性进行添加、修改、删除;
数据需求
用户信息:用户编号、用户名称、账号、密码;
赛事信息:场次编号、比赛时间、比赛地点、主队编号、客队编号、主队名称、客队名称、比赛结果、裁判;
球员信息:球员编号、球员姓名、所属球队、队服号码、位置、身高、体重;
球队信息:球队编号、球队名称、所在小组、所在地区、主教练名;
新闻信息:新闻编号、新闻标题、标题图片、作者、创建时间、新闻内容、留言统计、编者;
图片信息:用图编号、新闻编号、图片名、标题;
留言信息:留言编号、新闻编号、留言用户编号、留言时间、留言内容;
积分信息;球队编号、球队名称、比赛场数、胜场数、平场数、负场数、进球总数、失球数、积分;
射手榜:球员编号、球员姓名、排名、所属球队、进球总数、点球总数、乌龙球数。
1.5 系统数据流图
二:概念结构设计
2.1 用户信息实体
图2-1用户信息实体E-R图
2.2 赛事信息实体
图2-2 赛事信息实体E-R图
2.3 球员信息实体
图2-3 球员信息实体E-R图
2.4 球队信息实体
2-4 球队信息实体E-R图
2.5 新闻信息实体
图2-5 新闻信息实体E-R图
2.6 图片信息实体
图2-6 图片信息实体E-R图
2.7 留言信息实体
图2-7 留言信息实体E-R
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