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引出头绳绘制方式一:显式轮廓方式二:直线轮廓
总结异形弹簧新建几何体草图编辑,画一条样条线进行扫掠,圆心和半径画出曲面上的螺旋线再次选择扫掠,圆心和半径
其他自定义信号和槽1.自定义信号2.自定义槽3.建立连接4.进行触发
自定义信号重载带参数的按钮触发信号触发信号拓展
lambda表达式返回值mutable修饰案例
引出
CATIA入门操作案例——头绳绘制,扫掠命令中拔模方向的使用,定义法则曲线,扫掠命令的使用
头绳绘制
方式一:显式轮廓
显示轮廓,使用拔模方向
定义法则曲线
提取边线
方式二:直线轮廓
直线,使用拔模方向
总结
CATIA入门操作案例——头绳绘制,扫掠命令中拔模方向的使用,定义法则曲线,扫掠命令的使用
其他内容
异形弹簧
新建几何体
草图编辑,画一条样条线
进行扫掠,圆心和半径
画出曲面上的螺旋线
定义直线,选择曲线的角度/法线
在曲线上创建点
支持面选择扫掠面,角度7度,终点设置大一点,选中支持面上的几何图形
再次选择扫掠,圆心和半径
双击修改,调整一下样条曲线
其他
自定义信号和槽
1.自定义信号
写到signals下 返回void 需要声明,不需要实现 可以有参数,可以重戟
2.自定义槽
返回void 需要声明,也需要实现 可以有参数,可以重载 写到public slot下或者public或者全局函数
3.建立连接
// 老师饿了,学生请吃饭
connect(te,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);
4.进行触发
自定义信号重载
当自定义信号和槽出现重载 8.1 需要利用还数指针明确指向函数的地址· 8.2void(Teacher::tsignal )QString )=&Teacher::hungry; 8.3 QString转成char * 8.3.1.ToUtf80转为QByteArray 8.3.2.Data0转为Char * 8.4信号可以连接信号 8.5断开信号disconnect
带参数的
void (Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void (Student::*StudentSlot)(QString) = &Student::treat;
void Student::treat(QString foodName){
// QString -> char * 先转成QByteArray(.toUtf8()) 再转成Char* ()
qDebug() << "请老师吃。。。" << foodName.toUtf8().data();
}
按钮触发
// 用一个按钮调用下课
QPushButton *btn = new QPushButton("下课了",this);
// 重置窗口daxiao
this->resize(600,400);
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);
信号触发信号
// 无参的信号和槽连接
void (Teacher::*teacherSignal2)(void) = &Teacher::hungry;
void (Student::*StudentSlot2)(void) = &Student::treat;
connect(te,teacherSignal2,st,StudentSlot2);
// 信号连接信号
connect(btn,&QPushButton::clicked,te,teacherSignal2);
断开信号disconnect
拓展
1、信号是可以连接信号 2、一个信号可以连接多个槽函数 3、多个信号可以连接同一个糟函数 4、信号和槽函数的参数必须类型一一对应 5、信号和槽的参数个数是不是要一致?信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数
connect(信号的发送者,发送的信号signal信号),信号接受者,槽函数SLOT) 优点:参数直观 缺点:编译器不会检测爸数类型:
lambda表达式
[=](){
btn->setText("aaa");
}();
返回值
int ret = []()->int{return 1000;}();
qDebug() << "ret = " << ret;
mutable修饰
QPushButton *myBtn1 = new QPushButton(this);
QPushButton *myBtn2 = new QPushButton(this);
myBtn1->move(100,100);
int m = 10;
connect(myBtn1,&QPushButton::clicked,this,
[m]()mutable {m=100+10;qDebug()<< m;});
connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,
[=](){qDebug()< qDebug() << m; 案例 QPushButton * btnClose = new QPushButton; btnClose->setText("close"); btnClose->move(100,0); btnClose->setParent(this); connect(btnClose,&QPushButton::clicked,this, [=](){ btnClose->setText("关闭"); emit te->hungry("娃哈哈"); // this->close(); });